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规则怪谈从黑童话小红帽开始无敌第225章 血国列车26通关方法

众人再次选择站位魏森和许悠都选择远离数字的白色格子 白雪选择了灰色格子旁边的白格子酷酷女孩则是站在了白色格子最多的区域眼镜男则是选择站到了数字“5”旁边的白色格子。

这一轮每个人都有自己的想法和尝试。

倒计时结束五个锤子从天而降。

如魏森所料锤子依旧是从数字周围落下并且数量和地面数字一样。

而这一次眼镜男没有那么好运其中一个锤子直接砸在了他的脑袋上。

“啊!”眼镜男惊呼一声。

众人都倒吸一口凉气以为他会被捶成肉饼而结果是锤子收了回去后眼镜男一脸疑惑地揉着脑袋看起来并没有受伤。

魏森上前查看在锤子收回去的瞬间看到了锤子上的星星图案。

在眼镜男被锤子砸到的同时白雪也猛然退了数步表情痛苦又遭受了地面电击。

很快屏幕上再次出现字幕:【游戏继续请各位玩家选择站位倒计时30S。

】 原本显示“5”的格子数字消失变成灰色与此同时酷酷女孩站的地方白色格子上出现了数字“3”。

天花板哐哐哐掉下来八个交通锥但是众人眼下对这玩意儿都不感兴趣因为依旧没有发现它的正确用法。

“森姐看来不选择数字旁边是对的。

”许悠来到魏森身边。

“不。

”魏森压低声音“站在数字旁边才绝对不会遭受电击。

” 虽然地面电击不会死人但是这个游戏永无休止地进行下去的话频频遭受电击也十分难受。

“可是会被锤啊。

”许悠道。

魏森眼中闪过一丝不屑。

游戏规则她知道了。

每一次地面出现数字后周围的一圈格子就会对应落下相应数量的锤子。

“这个游戏模式跟扫雷一模一样!”魏森对许悠说着控制声音不让别人听见。

毕竟她目前不需要立刻加一波功德值所以也没有义务告知其他人游戏规则。

“扫雷是啥子?”许悠挠了挠头。

魏森诧异地看了她一眼:“道观里没联网?” “啊?” 魏森扶额每轮只有30S倒计时她根本来不及给许悠讲清楚扫雷的游戏规则。

“这样你每轮别靠近数字周围的白色格子就行。

被电与否看你运气。

”魏森道。

“噢……”许悠认真道。

魏森目光看向车厢地板回忆每一轮的数字位置。

第一轮是数字“1”第二轮是数字“6”第三轮是数字“5”这一轮是数字“3”。

虽然每一轮数字都会变成灰色但魏森注意记住了数字大小和位置很快在脑海里形成一幅扫雷地图。

扫雷的游戏技巧是通过数字推断相邻地雷的位置例如某格子显示“3”说明其周围8格中有3颗雷需结合其他数字排除安全位置。

可优先从数字较小的区域如显示“1”的格子开始推理逐步扩大安全区域。

根据目前已知这几个数字的提示结合本轮的数字“3”魏森很快确定了3周围的锤子会落下的地方然后迅速选择了锤子绝对不会落下的白色格子区域。

而这一轮许悠还是选择远离数字被锤子砸到的眼镜男也识趣地选择远离数字。

白雪和酷酷女孩也远离数字和灰色区域众人都看好戏似的盯着魏森。

“嘀!”倒计时结束3把锤子同时落下魏森毫发无损。

“啊!”这一轮酷酷女孩和许悠同时叫出声二人站在列车的两端但是分别都被地板给电了。

“这是怎么回事!明明我也没靠近数字到底是触犯了什么隐藏规则为什么一些白色格子会有电???”酷酷女孩百思不得其解。

白雪也低头思忖着似乎有了一些眉目的样子。

而眼镜男则是蹲在地上飞快地用手指比画着什么。

【游戏继续请各位玩家选择站位倒计时30S。

】屏幕上字幕再次出现。

原本显示“3”的格子数字消失变成灰色车厢中部一块白色格子随机出现了数字“1”这一次天花板又掉下来若干个交通锥。

“森姐我知道了!”许悠兴冲冲地跑来。

魏森目光看去。

许悠凑近耳畔道:“锤子和数字的关系! 当数字是单数的时候落下的是力道不重的星星锤当数字是双数的时候落下的是力道稍重的月亮锤! 而当数字是1的时候落下的是能杀人的太阳锤!” 魏森回忆刚才身旁落下的锤子确实上面也有星星的图案! 第一轮的锤子她们虽然没来得及看到图案但是就听落下来的声音判断力道确实是太阳锤。

“你的推测很对。

”魏森肯定道。

许悠勾唇一笑拂袖道:“没想到啊动脑子的游戏也是让我发挥上了!” 说完许悠眼中露出担心“这轮别冒险站数字旁边了太阳锤可不是开玩笑的!” 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。

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