道士一手在控制箱子的重心一手向前打木雷劈拳。
两只手是持续发力的并且速度不快不慢现在只要稳住就行了。
一直保持这个高度和力度就啥事都没有。
中途如果流了一滴汗都可能影响到箱子的偏移! 道士心里丝毫不慌表面上看上去啥事没有心里也一样。
身体抖都没抖一下脑子的神经也不紧张。
就这样持续发挥着道士最后在稍微用点力把箱子成功送到了房子顶端。
道士感觉他之前的每一次经历都是成长如果没之前的经历他也打不出刚才的操作! 没有一个经历是白费的要不然他早死了! 就拿这次来举例如果之前没闯18层地狱道士都控制不住木雷劈拳的力量箱子一定会破裂! 因为在18层地狱中每一层都需要拳法的帮助道士因此也练拳练的多了拳法的熟练度和伤害一定有提高。
这是最基础的进步还有提高和进阶的部分。
就是拳法的组合道士之前没打过拳法的连招在18层地狱中练出来了。
在蓄力完一个拳法并打出去后是很难马上切换的另一个拳法的。
除非是不蓄力随便打一拳那根本没伤害啊没伤害就没有用啊! 但后来经过道士不断的努力不断的进步最后成功打出了拳法的连招。
在第九层的油锅狱中当时道士被关在油锅里本来想用金刚崩拳打破锅。
但下边一直在烧火火克金这是拳法连招的弊端。
但也难不倒道士第八层的冰山狱中他身体里的寒气还在。
金又生水所以优势又来了。
火焰炮拳的威力过大直接弥补了弊端。
这些在18层地狱中都是常见的道士没队友和武器赤手空拳的只能依赖拳法了。
道士的拳法一直没有退步熟练度越高越了解拳法的灵敏度。
因为道士每次打拳都不是用的最大力和最小力。
因此道士几乎什么样的力度都打出来过每个力度的拳法分别打几次他都记得。
这就像学习记笔记一样很重要的道士能做到秒记住永不忘那种程度。
所以道士完全有信心啊! 想到之前的经历时这又让道士想到了一件事。
就是最开始的闯关一共有十关每一关都很恶心。
全部闯过后又有了后边的事情那些都是大型的事情。
就是相当于一个大型的关卡里包含着小关卡。
看到这里我想应该有的观众朋友懵了吧? 大部分的人可能都没明白意思其实很简单。
我们把闯关的所有关卡当做一个副本或一个地方等等都可以。
就拿副本举例十关是一个副本而之前的闯关中一共有十关。
而这十关就是这个副本中的关卡全部通过这个副本才能通关! 秘密基地是第二个副本斯诺克里的7个颜色的球每个分别对应一个关卡。
下一个就是MR组织、阴间、擂台赛、十八层地狱。
十八层地狱是个副本而每一层都是一个关卡一共18关。
看到这里我想大部分的观众朋友们都明白了。
屏幕前的你明白了吗? 言归正传其实可以分析出来刚开始一直到现在都存活在闯关里。
刚开始的闯关的所有关卡中那只是一个大关卡而已。
一直在闯关从未逃出去。
只不过每个人闯关的进度和时间不一样有的是中途跳关后又继续闯了。
就是霹雳凤凰而有的没经历第一关就闯后边更难的关卡那很难成功的。
这也相当于闯过一关后有升级功能变强后再闯下一关胜率会更高。
且每个人的生命只有一条! 道士就是这样啊刚开始闯关时他还是个刚劲级别的武者。
转眼间他居然到了化劲级别! 时间过的真快啊照这样下去道士估计能百战百胜啊! 但道士知道一定不会这么简单武力值越高越难升越往后的关越难闯啊。
还好道士闯的关都是难度逐渐上升的趋势。
如果刚开始来个难的道士也死了也多亏了刚开始的闯关他坚持下来了! 才有了后边的事情不然后边什么都没有道士也是命好啊。
这是一个未知有多少大小关的闯关总之一直闯就完了。
直到一切都结束一切剧情都破解开后闯关才正式结束! 这是一个整体的闯关道士加油吧! 道士成功落在了小房子旁在爬到房顶把箱子拿下来。
小房子侧面有一个生锈的铁门门没锁道士推门进去了。
里边一片漆黑道士试探性的往前走。
伸手不见五指的啥也看不见啊。
所以道士进来先把箱子放下了然后找灯。
没想到道士放下箱子时房子里直接亮了。
不知道是机关还是巧合道士在观察四周并没发现异常和监控摄像头。
里边有两个大铁盒一个放着一个箱子这个箱子上同样写着货物两个字。
另一个铁盒是空的这就很简单了。
空的要放货物有箱子的是送殡仪馆的货物。
道士小心翼翼的把箱子放好了铁盒的大小刚好能装下那个箱子。
再把送殡仪馆的箱子拿出来当道士刚拿出箱子时屋里又黑灯了。
不过道士记得屋子里的地形和到门口的距离。
道士摸黑移动到门口时放下箱子后关门。
全程都是盲走的箱子和道士本人啥事没有。
火是一直烧个不停啊所以道士还是用老方法原路返回了。
落地后就马上拿箱子酷酷向前跑全程都是小碎步的方式跑的。
拿个大箱子迈大步跑很容易卡倒的。
到了大车旁边后打开货物区间的门将货物放入后又检查了一遍全车。
内外都检查了毫无异常后道士才能放心开车。
检查也是道士的习惯为了安全。
只要车不在道士视线范围内道士每次回来都要检查一遍车。
每次都检查也许能有收获也是为了保命啊。
说不定哪天车就不对劲了甚至转眼间就被偷了或坏了等等。
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