有关于“轮回空间”的种种讯息情报在这只二五仔小队你一言我一语的诉说下渐渐开始整合归纳出现在了王璃面前。
事实证明王璃虽然打心眼里觉着这那“轮回空间”对于它麾下的轮回者的力量赠予有些扣扣搜搜甚至已经达到了吝啬的地步。
但王璃在真正深入了解到了“轮回空间”所编织打造出的力量体系以后也不得不承认果然每一个能游历诸天虚海时空进行各种各样事由的“主神势力”都是有几把刷子的啊。
至少在王璃从这帮轮回者所获取到的信息之中“轮回空间”为轮回者所搭建起来的力量体系一样有非常多的可取之处。
在这些轮回者的讲述之中他们在进入到轮回空间以后就会天然得到一个类似于游戏面板一样的事物。
而自己的身体也会犹如进化了一般成为可以清楚知晓自己身躯各种变化乃至是实际数值的半数据化的躯壳。
而以此二样为基础轮回者便可以透过轮回空间所发放的任务或者是自己杀害轮回空间里的各种怪物而获取经验值进行升级。
从0级开始轮回者便会挑选自己的基本职业。
每提升1级都会以自己的基本职业为核心得到相应数值的属性点并且通过加点的方式一步步成为真正合格的轮回者。
就好像正在王璃面前欲语还休冷着俏脸似乎想要维持住自己最后一点体面的刘滢她在轮回空间里为自己挑选的职业并不是与自己在主世界里武者最搭配的“战士”反而是“刺客”这虽同样是属于基础职业之一但却更加注重绝对爆发乃至是一击毙命还有远遁和隐秘的职业。
通常情况下如同“刺客”这样的基本职业每一级所获得的属性点不过三四点。
而这几个属性点在进行加点时更必须要考虑到轮回者自我职业的相适应性。
就比如刺客职业在加“敏捷”、“精神”时会因为轮回者本身的基础素质的影响得了120%——200%的属性点强化偏向补偿。
而在加点“力量”、“体质”等等相关时刺客同样也会有80%——50%的属性惩罚。
所以一名“刺客”他如果想要如同“战士”一样在轮回空间里开无双狂加“力量”、“体质”等等一系列的属性并非不可以只要他愿意忍受相应的属性点惩罚就可以。
只不过基础职业每级所获得的属性点不过三四点尤其是轮回者在最基础的几级时更因为轮回空间任务的不断提升而每每出现极为可怕的死伤。
所以轮回者每一点的属性升级都恨不得抓破脑的只恨不得将属性点的进行利益最大化哪里会舍得承受职业属性点惩罚? 说得更现实点在轮回空间这个吃人不吐骨头的地方在这种职业等级升级体系树里进行骚操作不是不可以但绝大部分进行了骚操作的轮回者都死得万分凄惨早早就沦为其他轮回者的嘴边笑料了。
即使机缘强如刘滢明明拥有主世界的武道体系树的加持早已经极大了拉开了和其他和她同一批轮回者的超凡距离几乎已经到了一骑绝尘成为真正意义上轮回资深者的地步。
可在轮回空间里她每一日也是如履薄冰根本不知道自己是否有一日能够走到对岸。
要不然她也不会选择“刺客”这个同样属于武道体系却又比“战士”更加安全更适合苟命的职业了。
当然轮回着他们所面临的职业属性点困境并非不能解决。
从刘滢她们的讲述中轮回者在到了20级以后会拥有一次转职机会。
只要轮回者能转职成功那他就可以偏转原先的基础职业的属性栏并且得到一次极大的属性点补偿。
一次性轻易就可以得到二十点以上的属性补偿。
如果再加上转职成功后的职业素质提升以及各种技能的根基升级转职轮回者直接就可以和原先的轮回者拉开一道天堑般的鸿沟! 也正因如此20级便是决定轮回空间数目数不胜数的轮回者是低级还是中级的分水岭! 当然想要绕开职业属性惩罚也并非只有转职这一条路。
不论是每一级都可以比基本职业多出几倍属性点并且可以避免相应属性惩罚的【隐藏职业】轮回者。
还是可以更改轮回者的底层属性栏直接得到数倍于普通轮回者的属性强化奖励的【种族血脉】轮回者都可以轻易将普通轮回者碾压到失去信心。
当然不论是隐藏职业还是种族血脉这些不过是流传于刘滢田义他们这些底层的轮回者口口相传之中的幻想谁也不知道这些东西到底存不存在于轮回空间里。
只不过传说中轮回空间里那最顶级轮回者里或许有轮回者就是神秘不可测的“隐藏职业”或是直接更改了自己的种族! “大佬关于轮回空间我们知道的也就这么多了不知道大佬你有没有满意啊……”田义搓了搓手掌一脸献媚的挤到王璃身前。
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本文地址这年头谁还不是个武者啊第250章 原来是这样啊我明白了来源 http://www.bokoda.com
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