“啊呼——” 一片细小的纤尘正忽而上忽而下灵动得像是有了生命。
但往下看去是一只把眼睛瞪得老大的妮妮正鼓着腮帮子使劲往上面吹着气小胸脯一张一缩尾巴也摇晃不已。
方鸻有点百无聊赖地看着自己的‘小女儿’在这里耍宝偌大的舰长室内只剩下小光球在天花板上飞来飞去除了妮妮一呼一吸的声音显得有点安静。
一侧是通往炼金工房的门门敞开着。
工作台上放着完成了一半的‘样机’那是改造状态下的枪骑兵与银蜂还没组装起来零件也七零八落的。
改造枪骑兵与银蜂的工作比预想中困难不少两种类型的构装并不是简单组合在一起那么简单新增加的共鸣水晶需要占用额外的配重与空间散热系统也要重新设计。
他先前遇上了不小的麻烦陆陆续续改了十三个设计。
第十四个设计诞生于第十三个设计被枪毙五小时之后也就是眼下这一台。
不过工作的不顺开始让方鸻感到有些心绪不宁于是只好停下了手头的工作坐在这里安静一会儿好让自己找回‘灵感’。
但其实自从离开旅者之憩以来他就一直有这样萦绕不去的感觉。
不仅仅是沙耶克其实塔达蜥人与云层港的大主教早就预言了这个世界的变化祸星降临世界改变—— 只是那究竟意味着什么? 巨人与巨龙会重新归来么? 可惜没有证据表明辛萨斯蛇人在面对第一次灾厄之时发生了什么来自于多处遗迹的壁画上描述了黑色的火焰王座而关于那时发生的一切人们知之甚少。
他于无意中打开了社区忽然一道黑色的巨大标题映入了视野之中犹如古老的铅版印刷一样的字体显得如此醒目:‘世界事件任务线祸星降临——’ 他微微一怔手好像不受控制一样点开主贴原来里面的内容是说有人在无意之中触发了一条系列任务线。
任务内容大约是从寒水港送货鸦爪镇的样子但在任务结束之时却意外地触发了这条大任务线。
作者正对这个任务一头雾水因为任务线变动之后对于接下来也没有任何提示只像是无用的信息一样始终占据在他的任务信息栏之中他只好求助于其他人。
方鸻手默默向下划动悬浮在他面前的窗口的反光倒映在眸子深处这个人的情况与他略微有一些不同他是直接触发了龙魔女的任务线进而进入了第三祸星的事件线之中。
往下看去下面陆陆续续有些人加入了讨论他们在回帖之中表明自己也遇上了同样的事情。
虽然不知真假但方鸻发现这些人触发任务的地点大多在塔伦寒水港与凛风冰川一线后面两个地方皆在宝杖海岸以东。
也还有几个人说自己是在伊斯塔尼亚不久之前去过依督斯。
这些信息好像冥冥之中连成了一条线要么是他去过要么是他不久之前听说过或者将要去的地方。
接下来讨论的内容出现了变化人们对于任务本身达成了共识之后便不再怀疑这个‘任务线’存在的真实性他们转而讨论起与之相关的可能性。
众所周知系统似乎对于这个世界的运行有一种神秘的预见性这条任务线既然存在那就说明它在未来某一个时间一定会到来。
只是人们似乎还没意识到‘祸星’与自己能有什么关联他们像是在兴致勃勃地讨论着一个游戏的版本更迭方鸻过去也经历过类似的事件——在那些模仿艾塔黎亚的虚拟游戏之中。
不过游戏之中的版本往往落后真正的艾塔黎亚一个阶段在这个星门之后的世界确切发生了什么之后游戏内才会更新相应的内容。
事实上很多选召者也喜欢将自己在艾塔黎亚的经历当作是在一个虚拟的世界之中活动——毕竟这里有令人无法解释的系统星辉与信息化这种匪夷所思的东西存在。
不要说原住民半个世纪以来人类也一直没搞清楚龙骑士系统的本原。
它表现得像是一个真实的世界但却存在着许多完全无法用人类常识去解释的东西可一方面两个世界的人又可以互通——不仅仅是人类单方面的进入苏长风与军方早就证实了这一点。
他曾经就此询问过塔塔小姐妖精小姐想了一下之后告诉他:“信息是可以置换的。
” “两个世界的物质基础可能并不一样。
” “但信息决定了物质应当表现出什么样的形态。
” 方鸻听得云里雾里至今也没能明白这句话是什么意思只能说两个世界的人对于世界本身的认知也并不一样。
星辉、以太与元素就像是微观世界的基本结构一样在这里也深入人心。
他再看了一会儿讨论讨论的话题都是一些他已知的内容而他想要的线索也在他们讨论之间便已经得到了因此似乎也没有参与进去的必要。
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