“Jay在进行希洛克raid主题作品创作中您有没有什么有趣的经历愿意分享的呢?” 主持人微笑着在舞台上采访起了李少杰。
也可以稍微转移一下玩家们的注意力。
刀归刀真刀的太狠了也不好。
刀傻了的话爱买礼包。
但刀清醒了那就完了全脱坑了。
“有趣的经历啊......” 李少杰挠了挠头脸上明显多了点不自然像是想起了什么不愉快的事情一样。
“就是说精神污染可能有点重。
” “而且这次希洛克boss一共会出现不同于以往形象的三个形态而且在攻坚的流程中三个形态还会不断的切换如何能够用音乐去表现出三个形态的特质还可以表现出切换的这一特质确实给了我不小的阻力。
” “不过我个人感觉这次做的还算可以吧应该可以说......挺好的。
” 李少杰挠了挠头嘿嘿一笑的说道。
“至于能不能被观众们喜爱接受这个我还是挺忐忑的哈哈哈。
” 阻力是确实不小。
如何在一首音乐中不让音乐衔接断裂在流畅进行中还去体现出三种不同的特质呢? 那就只能从音色上下功夫了。
而且还不能是配器的音色。
如果试着将动态的音乐变成一副一眼望过去便了然的静态画面解释的话就很简单易懂了。
如果说整个音乐曲谱是希洛克精神世界的框架。
用音符勾勒出了一个世界。
那么配器便是画面中的色彩细节。
比如黑暗的环境紫色的不详的光晕蓝色虚幻的展示令人感到危险的红色技能。
等等等。
出现在这副画面中的人便应当是希洛克的三种形态。
如果将人格面具的成年女性形象当成是希洛克的常态三种形态就是希洛克不同的变身。
阿尼玛的小男孩阿尼姆斯的女王以及阴影的怪兽。
是有各自的形象。
而这样的形象出现在音乐中最好的方式就是“人声”而且需要是唱有意义的歌词的人声。
简单分析一下小男孩的声音女王的声音野兽的声音。
似乎很简单。
但为了能更与神秘阴郁邪魅的质感融合肯定不可能是三种原声。
因为虽然三种形象但实际上是一个人。
歌声也得是一个人唱的。
然后再去调出三种声线。
想表达变态你也得让这人声的音色变态。
这可就苦了杰哥。
调整音色这玩意是真的令人恶心。
何况是需要用一种声线调制出三种不同感觉的音色。
还TM不能有太大的割裂感。
声音的变换变换好了可以让玩家感受到希洛克在切换形态。
一旦变换的差了那就非常非常令人出戏。
难度便在于音色。
简单来说。
音乐本身的创作以及创作思路上完全么得问题。
但是实际操作中会被这么一个令人恶心的小零件所困扰。
音色的调试实在是太恶心了! 强大的听力复杂的音频调试方式。
而主持人和其他观众们明显没有get到这些。
只是觉得不明觉厉。
各式各样的弹幕滚动起来。
【神TM精神污染哈哈哈!】 【想写精神病就要先成为精神病!】 【杰哥:“我真的是感觉太难了!”然而十分钟后杰哥:“搞定!”】 【“好难做的还算可以吧一般般”杰哥你怎么让我感觉仿佛像是在看我初中时候全年级第一的凡尔赛发言呢?】 【害马马虎虎没考好也就上了个清北啥的.....】 【这实在是太困难了居然耽误了我好几秒!】 【杰哥:有点难但不多。
】 【哈哈哈网友们都是人才我笑死。
】 不过虽然网友们热衷于调侃。
但也就是友好的调侃。
毕竟李少杰这个成就太谦虚反而没意思。
谦虚恰到好处肯定自己反而能让网友们更有好感。
“勇士们都知道啊上一个团本普雷的配乐制作便是李少杰亲自操刀的而且收获了广大玩家们的好评......” 主持人在说着话。
“而我们DNF的音乐呢也越来越有故事性。
” 引起了不少玩家们的共鸣与点赞。
要说DNF配乐风格的转折点很可能就是普雷了。
之前无论是国服的超时空还是原版本的安徒恩卢克在配乐上的思路依然是非常单纯的“游戏情绪渲染”音乐。
为了让玩家感受激烈的战斗。
也不曾配一些歌词。
都是纯音乐。
也不能说不优秀相反以往的配乐也非常的精髓。
史诗感动感激烈感战斗性。
也都是满分。
但随着李少杰的接手DNF的配乐开始有了一个难以察觉的转变。
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本文地址百万调音师我只好亲自上台了第515章 这简直是艺术品来源 http://www.bokoda.com
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